A linguagem C# 1.0 foi lançada em 2002 como parte do framework .NET 1.0, liderada por Anders Hejlsberg (também criador do Delphi e Turbo Pascal). A proposta do C# era clara: criar uma linguagem moderna, segura, orientada a objetos, fortemente tipada e voltada à plataforma .NET.
🌱 Foi nessa versão que as bases do paradigma orientado a objetos (OOP) foram estabelecidas de forma clara, incluindo recursos fundamentais de classes, herança, encapsulamento e polimorfismo.
🎯 Objetivo da Versão 1.0
Combinar o poder do C++ com a simplicidade do Java, trazendo a robustez da tipagem forte e a produtividade do .NET.
A ideia era oferecer aos desenvolvedores uma linguagem:
- Simples de aprender
- Poderosa para sistemas grandes
- Totalmente integrada ao CLR (Common Language Runtime)
- Com GC automático, compilação JIT e interoperabilidade com COM
🔧 Recursos de Classes em C# 1.0
O modelo de classes já nasceu robusto e completo o suficiente para grandes aplicações corporativas. Veja os principais recursos presentes já na versão inicial:
Recurso | Suporte em C# 1.0 | Descrição |
---|---|---|
Classes (class ) |
✅ | Definição de tipos de objetos, com suporte à herança |
Construtores | ✅ | Inicialização de objetos |
Encapsulamento (private , public , etc) |
✅ | Controle de visibilidade dos membros |
Herança simples | ✅ | Suporte a herança entre classes |
Interfaces (interface ) |
✅ | Contratos de comportamento |
Métodos virtuais (virtual / override ) |
✅ | Polimorfismo em tempo de execução |
Propriedades (get/set ) |
✅ | Abstração de campos com acesso controlado |
Static members | ✅ | Campos e métodos de classe |
Abstract / Sealed | ✅ | Controle de extensibilidade de classes |
📌 Exemplo típico de classe em C# 1.0
public class Pessoa
{
private string nome;
private int idade;
public Pessoa(string nome, int idade)
{
this.nome = nome;
this.idade = idade;
}
public string Nome
{
get { return nome; }
set { nome = value; }
}
public int Idade
{
get { return idade; }
set { idade = value; }
}
public virtual void Apresentar()
{
Console.WriteLine($"Olá, meu nome é {nome} e tenho {idade} anos.");
}
}
💬 Esse estilo ainda funciona até hoje, mesmo em projetos atuais com C# moderno.
🧠 O que não existia ainda
Na versão 1.0, a linguagem ainda não possuía muitos recursos que hoje consideramos triviais:
Recurso | Introduzido em |
---|---|
Tipos genéricos (List<T> ) |
C# 2.0 |
Nullable Types (int? ) |
C# 2.0 |
Iteradores (yield return ) |
C# 2.0 |
LINQ | C# 3.0 |
var inferido |
C# 3.0 |
Async/Await | C# 5.0 |
Record Types | C# 9.0 |
Ou seja: na versão 1.0, tudo era declarado explicitamente, e você precisava pensar cuidadosamente na estrutura das classes, tipos e visibilidade.
📈 Impacto das Classes na Adoção do C\
As classes foram o coração da linguagem desde o início. Na época, o Java dominava o mercado corporativo, mas o C# ganhou tração rapidamente por:
- Integrar-se melhor ao Windows (COM, WinForms)
- Ter um modelo de tipos mais completo e seguro
- Ser mais amigável para interoperabilidade
As empresas rapidamente adotaram o C# para:
- Sistemas desktop corporativos (WinForms)
- Serviços SOAP/XML (Web Services .asmx)
- Plataformas de ERP e CRM da Microsoft (como Dynamics)
🧪 Curiosidade: System.Object e o mundo unificado
Em C# 1.0, todas as classes herdam implicitamente de System.Object
, o que tornava possível escrever código genérico mesmo sem generics.
object caixa = "Texto qualquer";
Isso permitia polimorfismo básico e uso de estruturas como ArrayList
, mesmo antes de List<T>
.
📘 Conclusão
O C# 1.0 foi o alicerce de tudo o que viria depois. Mesmo com menos recursos do que temos hoje, a linguagem já nasceu:
- Orientada a objetos de forma completa
- Com suporte a herança, encapsulamento, interfaces e polimorfismo
- Estruturada para projetos reais, escaláveis e manuteníveis
🔍 Mesmo hoje, muitos padrões modernos como DDD, Clean Architecture e SOLID ainda se baseiam fortemente nesses conceitos que já estavam presentes no C# 1.0.
📅 Linha do tempo breve
Versão | Ano | Destaques |
---|---|---|
C# 1.0 | 2002 | Classes, objetos, OOP, interfaces |
C# 2.0 | 2005 | Generics, Nullable, iteradores |
C# 3.0 | 2007 | LINQ, var , lambda expressions |
C# 4.0 → 13.0 | ... | Recursos modernos, assíncronos, funcionais, seguros |
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