A História do C# — Versão 1.0
Danilo O. Pinheiro, dopme.io

Danilo O. Pinheiro, dopme.io @daniloopinheiro

About: Inicie em tecnologia por volta de 2017. Neste percurso, com experiencia em desenvolvimento web em .NET e outras tecnologias. Com algumas certificações, e fundador da DevsFree.

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Brasil
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Jul 22, 2020

A História do C# — Versão 1.0

Publish Date: Jul 11
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A linguagem C# 1.0 foi lançada em 2002 como parte do framework .NET 1.0, liderada por Anders Hejlsberg (também criador do Delphi e Turbo Pascal). A proposta do C# era clara: criar uma linguagem moderna, segura, orientada a objetos, fortemente tipada e voltada à plataforma .NET.

🌱 Foi nessa versão que as bases do paradigma orientado a objetos (OOP) foram estabelecidas de forma clara, incluindo recursos fundamentais de classes, herança, encapsulamento e polimorfismo.


🎯 Objetivo da Versão 1.0

Combinar o poder do C++ com a simplicidade do Java, trazendo a robustez da tipagem forte e a produtividade do .NET.

A ideia era oferecer aos desenvolvedores uma linguagem:

  • Simples de aprender
  • Poderosa para sistemas grandes
  • Totalmente integrada ao CLR (Common Language Runtime)
  • Com GC automático, compilação JIT e interoperabilidade com COM

🔧 Recursos de Classes em C# 1.0

O modelo de classes já nasceu robusto e completo o suficiente para grandes aplicações corporativas. Veja os principais recursos presentes já na versão inicial:

Recurso Suporte em C# 1.0 Descrição
Classes (class) Definição de tipos de objetos, com suporte à herança
Construtores Inicialização de objetos
Encapsulamento (private, public, etc) Controle de visibilidade dos membros
Herança simples Suporte a herança entre classes
Interfaces (interface) Contratos de comportamento
Métodos virtuais (virtual / override) Polimorfismo em tempo de execução
Propriedades (get/set) Abstração de campos com acesso controlado
Static members Campos e métodos de classe
Abstract / Sealed Controle de extensibilidade de classes

📌 Exemplo típico de classe em C# 1.0

public class Pessoa
{
    private string nome;
    private int idade;

    public Pessoa(string nome, int idade)
    {
        this.nome = nome;
        this.idade = idade;
    }

    public string Nome
    {
        get { return nome; }
        set { nome = value; }
    }

    public int Idade
    {
        get { return idade; }
        set { idade = value; }
    }

    public virtual void Apresentar()
    {
        Console.WriteLine($"Olá, meu nome é {nome} e tenho {idade} anos.");
    }
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

💬 Esse estilo ainda funciona até hoje, mesmo em projetos atuais com C# moderno.


🧠 O que não existia ainda

Na versão 1.0, a linguagem ainda não possuía muitos recursos que hoje consideramos triviais:

Recurso Introduzido em
Tipos genéricos (List<T>) C# 2.0
Nullable Types (int?) C# 2.0
Iteradores (yield return) C# 2.0
LINQ C# 3.0
var inferido C# 3.0
Async/Await C# 5.0
Record Types C# 9.0

Ou seja: na versão 1.0, tudo era declarado explicitamente, e você precisava pensar cuidadosamente na estrutura das classes, tipos e visibilidade.


📈 Impacto das Classes na Adoção do C\

As classes foram o coração da linguagem desde o início. Na época, o Java dominava o mercado corporativo, mas o C# ganhou tração rapidamente por:

  • Integrar-se melhor ao Windows (COM, WinForms)
  • Ter um modelo de tipos mais completo e seguro
  • Ser mais amigável para interoperabilidade

As empresas rapidamente adotaram o C# para:

  • Sistemas desktop corporativos (WinForms)
  • Serviços SOAP/XML (Web Services .asmx)
  • Plataformas de ERP e CRM da Microsoft (como Dynamics)

🧪 Curiosidade: System.Object e o mundo unificado

Em C# 1.0, todas as classes herdam implicitamente de System.Object, o que tornava possível escrever código genérico mesmo sem generics.

object caixa = "Texto qualquer";
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Isso permitia polimorfismo básico e uso de estruturas como ArrayList, mesmo antes de List<T>.


📘 Conclusão

O C# 1.0 foi o alicerce de tudo o que viria depois. Mesmo com menos recursos do que temos hoje, a linguagem já nasceu:

  • Orientada a objetos de forma completa
  • Com suporte a herança, encapsulamento, interfaces e polimorfismo
  • Estruturada para projetos reais, escaláveis e manuteníveis

🔍 Mesmo hoje, muitos padrões modernos como DDD, Clean Architecture e SOLID ainda se baseiam fortemente nesses conceitos que já estavam presentes no C# 1.0.


📅 Linha do tempo breve

Versão Ano Destaques
C# 1.0 2002 Classes, objetos, OOP, interfaces
C# 2.0 2005 Generics, Nullable, iteradores
C# 3.0 2007 LINQ, var, lambda expressions
C# 4.0 → 13.0 ... Recursos modernos, assíncronos, funcionais, seguros

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